1.1 Formato del Torneo
1.1.1 Formato del Torneo
Los 20 Equipos fueron ubicados en cuatro zonas de cinco Equipos cada una durante el Sorteo de Asignación de Zonas de la RWC 2015 realizado en Londres en Diciembre de 2012.
La fase zonal consistirá en una rueda en la que los Equipos jugarán todos contra todos dentro de la zona, una vez. Se jugarán 10 Partidos en cada zona, totalizando 40 Partidos en la fase zonal del Torneo.
1.1.2 Sistema de puntaje de los Partidos
La siguiente cantidad de puntos de Partido será otorgada para cada Partido de la fase zonal:
Ganador 4 puntos
Empate 2 puntos
Perdedor 0 puntos
4 o más tries 1 punto
Perdedor por 7 puntos o menos 1 punto
Ningún punto de Partido será otorgado a un Equipo que ha sido expulsado del Torneo, se rehúse a jugar un Partido o abandone un Partido que se está desarrollando, sin autorización de los Oficiales del Partido o del Comisionado del Partido, subordinado siempre a las disposiciones de los Términos de Participación. En caso que esto ocurra, el oponente en ese Partido será declarado ganador y por lo tanto recibirá cuatro puntos de Partido. Para que no haya dudas, no se otorgarán puntos bonus.
Cuando un Equipo sea expulsado del Torneo, perderá todos los puntos de Partido obtenidos previamente, y sus oponentes en cada Partido jugado previamente recibirán cuatro puntos de Partido (que reemplazarán a todos los puntos de Partido otorgados previamente por ese Partido en particular). Todos los puntos marcados a favor y en contra en estos Partidos serán descontados de la clasificación oficial de la zona y de registros del equipo utilizados para los fines de Torneos.
1.1.3 Clasificacion al finalizar la fase zonal
A la finalización de la fase zonal, los Equipos de cada zona serán clasificados de uno a cinco en base a los puntos de Partido acumulados, e identificados respectivamente como ganador, segundo, tercero, cuarto y quinto.
Si a la finalización de la fase zonal, dos o más Equipos están igualados en puntos de Partido, se aplicarán los siguientes criterios en el orden siguiente hasta que uno de los Equipos pueda ser declarado como el mejor clasificado:
- El ganador del Partido en el que los dos Equipos igualados han jugado entre sí será el mejor clasificado
- El Equipo que tenga la mejor diferencia entre puntos a favor y puntos en contra en todos los Partidos de su zona será el mejor clasificado;
- El Equipo que tenga la mejor diferencia entre tries a favor y tries en contra en todos los Partidos de su zona será el mejor clasificado;
- El Equipo que haya marcado mayor cantidad de puntos en todos los Partidos de su zona será el mejor clasificado
- El Equipo que haya marcado mayor cantidad de tries en todos los Partidos de su zona será el mejor clasificado;
- En caso que no se resuelva el empate después de computar los pasos 1 a 5, el Equipo que esté mejor ubicado en el Ranking Mundial Oficial de World Rugby al 12 de octubre de 2015 determinará al Equipo mejor clasificado.
CLASIFICACIÓN / ELIMINACIÓN A LA FINALIZACIÓN DE LA FASE ZONAL
El ganador y el segundo de cada zona se clasificarán para los cuartos de final. Los Equipos clasificados tercero, cuarto y quinto serán eliminados del Torneo.
- Partidos eliminatorios
Cuartos de final
Los dos primeros Equipos de cada zona avanzarán a la rueda de cuartos de final, que consistirá en partidos eliminatorios. Los Partidos de cuartos de final se determinarán de la siguiente manera:
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Los Equipos que ganen los partidos de cuartos de final se clasificarán para las semifinales, y los Equipos que pierdan los Partidos de cuartos de final serán eliminados del Torneo
SEMIFINALES
Los Partidos de semifinales consistirán en Partidos eliminatorios, como sigue:
SF 1 - Winner QF1 v Winner QF2 |
SF 2 - Winner QF3 v Winner QF4 |
Los Equipos que ganen los partidos de cuartos de final se clasificarán para las semifinales, y los Equipos que pierdan los Partidos de cuartos de final serán eliminados del Torneo..
1.1.5 Partidos empatados
Fase de Zonas
Los Partidos que terminen igualados serán considerados empate y no se determinará un ganador mediante reglas adicionales. Esto significa que cada Equipo recibirá dos puntos de Partido por el empate más algún punto bonus por haber marcado cuatro o más tries.
Partidos eliminatorios
Para los Partidos de cuartos de final, semifinales, Final de Bronce y la Final, si los Equipos terminan empatados a la finalización del Partido, entonces el ganador se determinará mediante los siguientes criterios secuenciales:
Tiempos suplementarios
Después de un intervalo de 5 minutos, se jugarán tiempos suplementarios de 10 minutos de cada lado (con un intervalo de 5 minutos). Para que no haya dudas, los Equipos deben permanecer en el Campo de Juego. El Árbitro del Partido realizará un sorteo con una moneda durante el intervalo de 5 minutos para determinar el Equipo que realizará la salida de mitad de cancha y la dirección del juego. El Equipo B elegirá la cara de la moneda de acuerdo con la Sección XX, página XX. El capitán del Equipo que gane el sorteo optará por una de las siguientes:
- elegir patear la salida y por lo tanto el otro Equipo debe elegir la dirección del juego
- elegir la dirección del juego preferida y por lo tanto el otro Equipo debe efectuar la salida
Muerte súbita
Si el resultado estuviera empatado a la finalización de los tiempos suplementarios, después de un intervalo de 5 minutos, se jugará un tiempo suplementario adicional de 10 minutos como máximo. A la finalización de los tiempos suplementarios los Equipos intercambian lados y el Equipo que haya pateado la salida del primer tiempo de los tiempos suplementarios también efectuará la salida para la muerte súbita. Durante este período el primer Equipo que marque puntos será declarado ganador (muerte súbita);
Competición de kicks
Si al finalizar el período de muerte súbida no se puede declarar un ganador, habrá una competencia de kicks entre ambos Equipos. El ganador de esta competencia será declarado el ganador del partido.
CONSIDERACION DEL RESULTADO FINAL DE PARTIDOS EMPATADOS
Para los Partidos completados a la finalización de los tiempos suplementarios o durante el período de juego de muerte súbita, el resultado final se considerará el resultado en el momento en que se completó el Partido (eso es, incluyendo los tiempos suplementarios o muerte súbita).
Para los Partidos completados mediante la organización de una competición de kicks desde el suelo, el resultado final se considerará como el resultado del Partido en el momento de la finalización del período de muerte súbita, seguido, entre paréntesis, de la indicación del ganador del Partido y el resultado de la competición de kicks desde el suelo.
1.1.6 Competición de kicks desde el suelo
Si a la finalización de un Partido eliminatorio, después de completarse los tiempos suplementarios y el período de juego de muerte súbita los Equipos permanecen empatados, entonces el árbitro organizará una competición de kicks desde el suelo para determinar el ganador del Partido. RWCL determinará previamente en qué extremo del campo de juego se desarrollará la competición a los efectos de simplificar la reubicación de los fotógrafos y asegurar la mejor cobertura de la transmisión de la competición de kicks.
Se aplicará el procedimiento siguiente:
1. Todos los Jugadores y Oficiales del Partido permanecerán en el perímetro de juego. El Árbitro llamará a los capitanes de los dos Equipos al círculo central y organizará un sorteo con una moneda. El Equipo B elegirá la cara de la moneda de acuerdo con la Sección 6.8.2. El ganador del sorteo elegirá qué Equipo pateará primero.
2. Solo podrán participar en la competición de kicks desde el suelo los jugadores que estaban en el perímetro de juego en el momento de la finalización del período de muerte súbita. Para que no haya dudas, no podrá participar en la competición de kicks en ningún momento ningún Jugador sustituido (incluido por lesión y/o sangre) expulsado o suspendido temporariamente que no estuviera en el campo a la finalización del período de muerte súbita. Los cinco jugadores seleccionados y el orden en el que los jugadores tomarán los puntapiés debe ser especificado al árbitro al comienzo de la competición de kicks.
3. Los Oficiales del Partido y Miembros de los Equipos se congregarán en la línea de mitad de cancha. Los Miembros de los Equipos deben permanecer detrás de la línea de mitad de cancha del lado del área de juego que no es utilizada para la competición de kicks. Excepto el árbitro, los dos árbitros asistentes y dos alcanza-pelotas, nadie está autorizado a permanecer en la parte del área de juego utilizada para la competición.
4. Los cinco jugadores de cada Equipo efectuarán un place kick al goal desde tres diferentes lugares, todos ellos sobre la línea de 22 metros, como sigue:
Primer lugar: directamente frente a los postes
Segundo lugar: sobre la línea de 15 metros del lado izquierdo mirando de frente a los postes
Tercer lugar: sobre la línea de 15 metros del lado derecho mirando de frente a los postes
5. El árbitro empezará la competición llamando al primer jugador seleccionado del Equipo que patea primero al primer lugar de la competición. Una vez que el Jugador haya efectuado el puntapié, el árbitro llamará a un Jugador del Equipo oponente para patear desde el mismo lugar.
6. Los próximos dos Jugadores (uno de cada Equipo) tomarán el puntapié desde el segundo lugar a su turno. Esto continuará hasta que los cinco Jugadores de cada Equipo hayan pateado (debiendo los próximos jugadores, patear respectivamente, desde el tercer lugar, el primer lugar y finalmente desde el segundo lugar), o hasta que un Equipo no pueda igualar el resultado del otro Equipo con la cantidad de kicks que le faltan.
7. Si una vez que cada Equipo ha completado sus cinco puntapiés, hay una misma cantidad de puntapiés exitosos, la competición continua con un esquema de “muerte súbita”, siguiendo el mismo orden de pateadores usado en los primeros cinco puntapiés
8. La competición continuará con dos puntapiés por vez (uno de cada Equipo), avanzando progresivamente a través de los tres lugares especificados arriba (y repitiendo el proceso si fuera necesario) hasta que un Jugador tenga éxito con su puntapié y el Jugador del otro Equipo que tome el mismo puntapié falle. Una vez que esto ocurra, el Equipo del jugador que tuvo éxito en el kick será declarado ganador
9. Durante la competición de kicks desde el suelo:
9.1 Los Jugadores deben ser nominados inmediatamente que sea requerido por el Árbitro. Una vez que se le haya entregado la pelota a un Jugador en el área del puntapié, deberá efectuar el puntapié dentro del tiempo de un minuto. Si se demorara más, el Árbitro declarará nulo el puntapié.
9.2 Después de cada puntapié, el árbitro registrará el número del Jugador y si fue, o no, exitoso el intento. El Comisionado del Partido registrará la misma información en el Informe oficial del Partido.
9.3 El hecho de que el kick haya sido exitoso, o no, es decisión exclusiva del árbitro, el que a su entera discreción podrá contar con la asistencia de sus árbitros asistentes y/o del TMO. La decisión del Árbitro será definitiva y obligatoria.
9.4 Una vez que un Jugador haya completado su puntapié, deberá retornar y permanecer con su Equipo detrás de la línea de mitad de cancha del lado del área de juego no utilizada para la competición de kicks.
1.1.7 Cumplimiento de la Ley 3.5
El cumplimiento de las correspondientes Leyes y Regulaciones de World Rugby es muy importante en la conducción del Torneo. Por consiguiente en caso que se sorprenda a los Equipos en violación de la Ley 3.5 (Jugadores adecuadamente entrenados y experimentados en la primera línea), el asunto será derivado a la consideración de la Comisión de Conflictos del Torneo
En ausencia de circunstancias atenuantes esto resultará en:
- Pérdida de todos los puntos de Partido para ese Partido (incluyendo los puntos bonus)
- Posibles sanciones financieras
En términos de disponer de Jugadores primera línea para cumplir con la Ley 3.5, se deberá incluir en el Equipo del Torneo la cantidad necesaria de Jugadores primera línea de reserva para cubrir lesiones de último momento de jugadores primera línea seleccionados para el Equipo del Partido dentro del período de reemplazo de 48 horas establecido en la Sección 4.5 en la página XX
1.2 Partidos demorados, postergados, suspendidos y cancelados
Para beneficio de los Equipos será prioritario en todos los casos el comienzo de los Partidos a la hora programada. Sin embargo, en circunstancias en que RWCL lo considere necesario y/o apropiado, podrá requerirse que los Partidos sean demorados, postergados, suspendidos o cancelados. Todas las decisiones en este aspecto serán comunicadas a los Equipos por el Comisionado del Partido.
Cuando la demora, suspensión, postergación o cancelación de un Partido se considere que fue causada por una Unión Participante, que no esté actuando bajo instrucciones de un Oficial del Partido o Comisionado del Partido, esa Unión Participante, de acuerdo con las disposiciones del Contrato de Participación, estará sujeta a las decisiones de RWCL relacionadas con la pérdida del Partido, y sanciones financieras o de otro tipo según corresponda.
Partidos de Zona
Partidos Demorados
Cuando un Partido de zona no pueda comenzar a la hora programada, se considerará demorado. Las decisiones sobre la demora de Partidos serán tomadas lo más temprano posible el Día del Partido y comunicadas a los Equipos por el Comisionado del Partido.
PARTIDOS POSTERGADOS O CANCELADOS
Cuando un Partido de zona no pueda comenzar en el día en el que fue programado, no será postergado para el día siguiente, y será considerado cancelado. En esas situaciones, el resultado será declarado empate y se otorgarán dos puntos de Partido a cada Equipo y no se registrará ningún resultado. Para que no haya dudas: no se otorgarán puntos bonus.
PARTIDOS SUSPENDIDOS
Cuando un Partido de zona sea interrumpido después del comienzo, y no pueda completarse en el mismo día, no será reprogramado para el día siguiente y se dará por terminado.
En esas situaciones se aplicarán los siguientes procedimientos:
- Cuando se dé por terminado un Partido ya sea en el entretiempo o en cualquier momento durante el segundo tiempo, el resultado en el momento de darse por terminado el Partido será considerado definitivo y usado para determinar el resultado del Partido.
- Cuando se dé por terminado un Partido en cualquier momento durante el primer tiempo, el resultado será declarado un empate a los fines de los puntos de Partido, sin embargo cada Equipo mantendrá sus puntos marcados al momento de darse por terminado el Partido. Cualquier punto bonus por haber marcado cuatro tries en el momento de darse por terminado el Partido serán también mantenidos por los Equipos involucrados en los Partidos de zona suspendidos.
Partidos eliminatorios
PARTIDOS POSTERGADOS
Cuando un Partido eliminatorio no pueda comenzar a la hora programada, se considerará demorado. Las decisiones sobre la demora de Partidos serán tomadas lo antes posible en el Día del Partido y serán comunicadas a los Equipos por el Comisionado del Partido.
Partidos Postergados
Cuando un Partido eliminatorio no pueda comenzar en el Día programado para el Partido, se considerará postergado, y será reprogramado para jugarse dentro de los dos días siguientes al Día programado del Partido o un período más largo según lo que disponga RWCL.
Partidos Suspendidos
Cuando un Partido eliminatorio sea interrumpido después del comienzo, y no pueda completarse en el mismo día, se dará por terminado.
En tales situaciones se aplicarán los siguientes procedimientos:
1. Cuando un Partido se dé por terminado ya sea en el entretiempo o en cualquier momento durante el segundo tiempo o en cualquier período adicional de juego, el resultado en el momento de darse por terminado el Partido será considerado definitivo y usado para determinar el resultado del Partido
Si el resultado es un empate, entonces el ganador será determinado mediante la aplicación secuencial de los siguientes criterios:
- El Equipo que haya marcado mayor cantidad de tries en ese Partido en particular;
- El Equipo con la mayor cantidad de puntos de Partido en la fase zonal;
- El Equipo que en todos sus Partidos del Torneo tenga la mejor diferencia entre los puntos a favor y puntos en contra;
- El Equipo que en todos sus Partidos del Torneo tenga la mejor diferencia entre tries a favor y tries en contra;
- El Equipo que en todos sus Partidos del Torneo haya marcado más puntos;
- El Equipo que en todos sus Partidos del Torneo haya marcado más tries;
- Cuando todos los criterios enunciados no permitan determinar un ganador, el ganador será el Equipo que esté mejor ubicado en el Ranking Mundial oficial de World Rugby en el momento en que estaba programado para ser jugado el Partido (este criterio no se aplicará para la Final; en el caso en que el ganador de la Final no pueda ser determinado con los criterios enunciados antes de este, los dos Equipos serán declarados ganadores en forma conjunta).
2. Cuando un Partido deba ser suspendido en cualquier momento durante el primer tiempo, el Partido será jugado nuevamente en forma completa dentro de los dos días siguientes al Día programado del Partido, en la misma Sede, jugándose el tiempo completo, o un período más largo según lo que disponga RWCL.
PARTIDOS CANCELADOS
Cuando un Partido eliminatorio no pueda comenzar dentro de los dos días siguientes al Día programado del Partido (o un período más largo según lo dispuesto por RWCL), o se dé por terminado antes del entretiempo y no pueda ser postergado y reprogramado dentro de ese período, será considerado como cancelado.
En esa situación se aplicarán en orden secuencial los siguientes criterios para determinar el ganador del Partido cancelado:
- El Equipo con la mayor cantidad de puntos de Partido en la fase zonal (aplicable en cuartos de final y semifinales),
- El Equipo que en todos sus Partidos del Torneo tenga la mejor diferencia entre los puntos marcados a favor y los puntos marcados en contra;
- El Equipo que en todos sus Partidos del Torneo tenga la mejor diferencia entre los tries marcados a favor y los tries marcados en contra;
- El Equipo que en todos sus Partidos del Torneo haya marcado más puntos;
- El Equipo que en todos sus Partidos del Torneo haya marcado más tries;
- Cuando todos los criterios enunciados no permitan determinar un ganador, el ganador será el Equipo que esté mejor ubicado en el Ranking Mundial oficial de World Rugby en el momento en que estaba programado para ser jugado el Partido (este criterio no se aplicará para la Final: en el caso que no se pueda determinar el ganador de la Final con los criterios enunciados antes que este, los dos Equipos serán declarados ganadores en forma conjunta).